Offset PB After MT 8 Desember 2016

Klik Judul Dan Dapatkan Offsetnya...

Langsung Aja !! Cekidot Dibawah ....

//BasePointer//BasePointer.NeoBaseWinMode                             =0x996B60;
BasePointer.NeoBaseWinMode2                            =0xD96B60;
BasePointer.NeoBaseIdle                                =0x9972EC;
BasePointer.NeoBaseMove                                =0x9972CC;
BasePointer.NeoBaseMove2                               =0xD972CC;
BasePointer.NeoBaseFrame                               =0x9972B0;
BasePointer.NeoBaseFrame2                              =0xD972B0;
BasePointer.NeoBaseStatus                              =0x997D88;
BasePointer.NeoBaseStatus2                             =0xD97D88;
//g_pGameContext//
i3Pointer.NeoPTRgCharaFreeRebels                       =0x289FC;
i3Pointer.NeoPTRgCharaCT_Force                         =0x28A00;
i3Pointer.NeoPTRgCharaHeadger                          =0x28A04;
i3Pointer.NeoPTRgCharaBerret                           =0x28A08;
i3Pointer.NeoPTRgCharaDino                             =0x28A0C;
i3Pointer.NeoPTRgCharaSize                             =0x158;
//g_pCharaManager//
i3Pointer.NeoPTRm_idxBone                              =0x150;
i3Pointer.NeoPTRgetCharaByNetIdx                       =0x14;
i3Pointer.NeoPTRAddCharaDeath                          =0x260;
i3Pointer.NeoPTRAddCharaHealth                         =0x264;
i3Pointer.NeoPTRUITexIndex                             =0x3324;
//g_pPlayer//
i3Pointer.NeoPTRWeaponSlotPrimary                      =0x83;
i3Pointer.NeoPTRWeaponSlotSeccondary                   =0x87;
i3Pointer.NeoPTRWeaponSlotMelee                        =0x8B;
i3Pointer.NeoPTRWeaponSlotGranade                      =0x8F;
i3Pointer.NeoPTRWeaponSlotSmoke                        =0x93;
i3Pointer.NeoPTRAmmoA                                  =0x304;
i3Pointer.NeoPTRAmmoB                                  =0xA534;
i3Pointer.NeoPTRProtectD                               =0xA598;
i3Pointer.NeoPTRGhostExit                              =0xDC;
i3Pointer.NeoPTRSpawnRespawn                           =0xE8;
i3Pointer.NeoPTRFireEndAnim                            =0x654;
i3Pointer.NeoPTRFireEndAnim2                           =0x658;
//i3Adrees//
i3Address.NeoInvicibleKill                             =0x7662F4;
i3Address.NeoNoRecoil1                                 =0x614B43;
i3Address.NeoNoRecoil2                                 =0x614C03;
i3Address.NeoNoRecoil3                                 =0x5CE923;
i3Address.NeogetMaxBullet                              =0x615B4C;
i3Address.NeoSetKiller                                 =0x625B93;
i3Address.NeoRangeWeapon                               =0x614EC7;
i3Address.RETNeoRangeWeapon                            =0x614ECC;
i3Address.NeoCmd_UnBaseStage                           =0x51EC8B55;
i3Address.NeogetCurrent                                =0x4C6213;
i3Address.FindSTRHACKERID                              =0x825131;
i3Address.FindSTRHACKERMSG                             =0x4C637B;
//i3CallSystem//
i3Address.NeoSetEvent                                  =0x595A30;
//i3GfxDx.dll//
i3Pointer.NeoPTRGetViewMatrix                          =0x20;
i3Pointer.NeoPTRGetProjectMatrix                       =0x60;
i3Pointer.NeoPTRGetWorldMatrix                         =0x12C0;
i3Pointer.NeoPTRGetWorldViewMatrix                     =0x80;
i3Pointer.NeoPTRGetRenderDataContext                   =0x9A0;
//i3InputDx.dll//
i3Address.NeoGetDeltaX                                 =0xDC6B3C;
i3Address.NeoGetDeltaY                                 =0xDC6B40;
i3Address.NeoGetButtonState                            =0xDC6B68;
i3Address.NeoGetSTRDeltaX                              =(DWORD)ModuleIP+0xA3230;
i3Address.NeoGetSTRDeltaY                              =(DWORD)ModuleIP+0xA3250;
i3Address.NeoGetSTRButtonState                         =(DWORD)ModuleIP+0xA3290;
i3Asm.NeoAsmAimDeltaX                                  =0xC037A700;
i3Asm.NeoAsmAimDeltaY                                  =0xC037A700;
i3Asm.NeoAsmGetBState                                  =0xC037A700;
//i3SceneDx.dll//
i3Address.NeoSetEnd                                    =0xDC6CAC;
i3Address.NeoGetSTRSetEnd                              =(DWORD)ModuleSC+0xAB1D0;
//Message//
i3Address.NeoPutStringBuffer                           =0x4D75E0;
i3Address.NeoAnnounceMessage                           =0x521B20;
i3Address.NeoMsgBox                                    =0x521AB0;
//Class/Struct//
i3Address.Neogetm_pWeaponContext                       =0x4C851B;
i3Address.Neogetm_pCameraContext                       =0x55B700;
i3Address.NeogetBoneContext                            =0x5275E0;
i3Address.NeogetArrayBones                             =0x5DAF06;
i3Address.Neogetm_pCollisionContext                    =0x5478E0;
i3Address.NeoUpdateNickOnTarget                        =0x5EAC50;
i3Address.NeogetCurHP                                  =0x549D3D;
i3Address.NeogetCurHP_Real                             =0x5888E0;
===========================================================
DWORD NeoBaseWeapon                              =0xD972F4;
DWORD NeoBasePlayer                              =0x9972F4;
DWORD NeoBasePlayer2                             =0xD972F4;
DWORD NeoBaseHealth                              =0x9972C0;
DWORD NeoBaseHealth2                             =0xD972C0;
DWORD NeoBaseAmmo                                =0x9972BC;
DWORD NeoBaseAmmo2                               =0xD972BC;
DWORD NeoPTRgetCharaWeaponSet                      =0x572130;
DWORD NeoPTRgetInfo_Chara                          =0x54DFC0;
DWORD NeoPTRgetNetCharaInfo                        =0x288A4;
DWORD NeoBaseIdle2                               =0xD972EC;
DWORD NeoPTRgCharaWeapon                           =0x289D8;
DWORD NeoPTRgCharaSeccondary                       =0x289DC;
DWORD NeoPTRgCharaKnife                            =0x289E0;
DWORD NeoPTRgCharaGranad                           =0x289E4;
DWORD NeoPTRgCharaSmoke                            =0x289E8;
DWORD NeoNoReload                                  =0x610310;
DWORD RETNeoNoReload                               =0x610316;
DWORD NeoQuickChange                               =0x62585A;
DWORD NeoSuicide                                   =0x78BEB0;
DWORD NeoWallBug                                   =0x16510;
DWORD NeoRespawnChara                              =0x5724C0;
DWORD NeoCamPosition                               =0x814970;
DWORD NeoGemeEvent                                 =0x9F90A0;
DWORD NeoDoLineCollision                           =0x60E100;
DWORD NeoBugger                                    =0xC062FF;
DWORD NeoPTRgCharaMaxSize                          =0x13;
DWORD NeoPTRsetMySlotIdx                           =0x2A254;
DWORD NeoPTRgetGameInfo_Chara                      =0x28364;
DWORD NeoPTRgetGameInfo_CharaX                     =0x283C8;
DWORD NeoPTRUserDeath                              =0x2CDAC;
DWORD NeoPTRgetNickForSlot                         =0x29E34;
DWORD NeoPTRgetNickForSlotSize                     =0x21;
DWORD NeoPTRgetNickForSlotMaxSize                  =0x10;
DWORD NeoPTRGetPing                                =0x46C0C;
DWORD NeoPTRm_pMissionManager                      =0x46D28;
DWORD NeoPTRgetInstallArea                         =0x230;
DWORD NeoPTRgetSlotInfo                            =0x285F0;
DWORD NeoPTRgetRankInfo                            =0x285F1;
DWORD NeoPTRAmmoC                                  =0xA530;
DWORD NeoPTRProtectA                               =0xA538;
DWORD NeoPTRProtectNew1                            =0xA528;
DWORD NeoPTRProtectB                               =0xA540;
DWORD NeoPTRProtectNew2                            =0xA544;
DWORD NeoPTRProtectC                               =0xA554;
DWORD NeoCmd_Install                               =0x78A2C0;
DWORD NeoCmd_Uninstall                             =0x586250;
DWORD NeoPTRDevR                                   =0x53A8;
DWORD NeogetCharaByNetIdx                          =0x4C8550;

Thanks For Read This Post.

Share This :
Show comments
Hide comments

Berkomentarlah dengan Baik dan Benar

[+] Komentar Relevan
[+] Tidak mengandung SARA
[+] Tidak ber Iklan
[+] Jangan Memancing Permusuhan

sentiment_satisfied Emoticon